PSV终于停产了,心里还是有点舍不得

PSV终于停产了,心里还是有点舍不得

索尼PS Vita正式停产:一台被时代淘汰的优秀掌机

PSV的生命周期终将结束,虽败犹荣

去年十月份,索尼官方宣布PS Vita将在2019年3月1日前结束其生命周期,并不再制定后续掌机游戏计划。近日,索尼日本官网显示最后两个机型已进入“预定终止出货”状态,标志着PSV正式停产。

对于不少玩家而言,这一消息令人惋惜。尽管近年来PSV一直处于边缘化状态,但作为一款功能完整的便携式游戏设备,它的告别仍让人感慨万分。

在整个生命周期中,仅有7部游戏销量突破百万,《我的世界》高居榜首,凸显了PSV在市场推广方面的局限。有人认为,PSV的失败是手机游戏崛起的结果,但也有人持不同意见。

尽管手机性能在不断进步,但在PSV问世初期,鲜有手机能在游戏体验上超越它。反观同期的任天堂3DS,硬件远不如PSV,却在市场上取得了巨大成功。

PSV是一台设计出色的游戏设备,配备了双摇杆、陀螺仪、蓝牙、Wi-Fi等功能,手感轻巧,适合随身携带。即便几年后它已不再主流,仍能通过串流运行PS4游戏,延续使用价值。

虽然阵容不算豪华,但仍有《重力少女》《炼金工坊》《女神异闻录4G》等佳作为其增色。这些作品弥补了独立游戏与主机大作之间的空白地带,与今天的Switch定位类似。

然而,PSV也存在诸多缺点:初始仅内置1GB存储空间、不支持标准SD卡、配件昂贵;首发价格为250美元,在美国比iPhone 4S还贵;OLED屏幕早期存在黑斑问题。

这些问题导致厂商开发意愿低迷,最终形成了内容匮乏的恶性循环,使得平台逐渐只剩下少数面向特定用户群体的作品。

即便如此,对很多忠实玩家来说,PSV依然承载了一段独特的游戏回忆。尽管如今已难再现辉煌,但这段经历依旧值得铭记。

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